¿Cuánto cuesta el fútbol en Vodafone?

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En el futuro digital e interconectado, las redes de comunicación ubicuas y de alta disponibilidad se convierten en una realidad. Allí, los requisitos de la comunicación son completamente diferentes según el ecosistema. Ya sean sensores, vehículos o centros de datos, las redes del futuro deben representar de forma fiable una gran variedad de escenarios de comunicación.

La conducción autónoma del mañana sólo se hará realidad si todos los participantes en el tráfico pueden comunicarse directamente entre sí. LTE vehicle-to-anything (V2X) es el nuevo estándar 3GPP para la comunicación directa entre vehículos. Permite la transmisión directa de datos sin que intervenga una red móvil y, por tanto, acelera la transferencia de datos muchas veces.

La detección de frenadas u obstáculos antes de que sean visibles para el conductor ahorra un valioso tiempo de reacción. Cuando los vehículos se comunican directamente y con baja latencia, el tráfico es mucho más seguro. Y la conducción mucho más relajada.

La alta densidad de tráfico, la eficiencia energética del pelotón y la optimización del flujo de tráfico requieren una comunicación continua y sin fisuras entre todos los usuarios de la carretera, ya sean móviles o fijos. Esto ahorra tiempo y nervios al tráfico.

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Vodafone y Orange anunciaron el lunes que han adquirido los derechos de emisión de los partidos de la liga profesional de fútbol española, rompiendo el monopolio de los partidos de La Liga que tenía el gigante español de las telecomunicaciones Telefónica.

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Las dos compañías de telefonía móvil han firmado un acuerdo con Mediapro para emitir el canal BeIn Sports Laliga durante las tres próximas temporadas. Anteriormente, el canal era exclusivo de Telefónica, que se hizo con todos los derechos de la actual temporada de La Liga para su plataforma de pago Movistar el pasado verano por 660 millones de dólares. BeIn Sports transmite ocho de los 10 partidos de La Liga que se juegan cada semana.

Los acuerdos del lunes con Vodafone y Orange, que además de La Liga también incluyen todos los partidos de la competición interligas de la Copa del Rey, esencialmente desmontan la estrategia original de Telefónica, que era ser el servicio exclusivo del fútbol español en el país.

Pero las autoridades españolas han exigido a Telefónica que rompa su monopolio de derechos ofreciendo sus contenidos exclusivos a terceros competidores. Esta fue una condición para la aprobación de la adquisición por parte de Telefónica de la plataforma de pago líder en España, Digital Plus, en 2014.

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Vodafone Group Plc (/ˈvoʊdəfoʊn/) es una multinacional británica de telecomunicaciones. Su domicilio social y su sede mundial se encuentran en Newbury, Berkshire, Inglaterra[2]. Opera predominantemente servicios en Asia, África, Europa y Oceanía.

En noviembre de 2020 [actualización], Vodafone posee y opera redes en 22 países, con redes asociadas en otros 48.[3] Su división Vodafone Global Enterprise proporciona servicios de telecomunicaciones y TI a clientes corporativos en 150 países.[4]

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La evolución de Vodafone comenzó en 1981 con la creación de la filial Racal Strategic Radio Ltd de Racal Electronics, el mayor fabricante de tecnología de radio militar del Reino Unido, que formó una empresa conjunta con Millicom llamada «Racal», que evolucionó hasta la actual Vodafone.[6][7][8]

En 1980, Ernest Harrison, entonces presidente de Racal Electronics, llegó a un acuerdo con Lord Weinstock, de la General Electric Company, para que Racal pudiera acceder a parte de la tecnología de radio táctica de campo de batalla de GEC. El jefe de la división de radio militar de Racal, Gerry Whent, recibió instrucciones de Ernest Harrison para que impulsara a la empresa hacia la radio móvil comercial. Ese mismo año, Whent visitó una fábrica de radios móviles de General Electric (no relacionada con GEC) en Virginia (EE.UU.) para entender el uso comercial de la tecnología de radio militar[9].

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En lo inmediato, la baja latencia, o el menor tiempo de respuesta, de esta red de nueva generación se traduce en una mayor velocidad de descarga y una mayor calidad de las imágenes, lo que se traduce en una mayor experiencia de streaming para todos.

Tradicionalmente, la retransmisión en directo requiere la presencia de un equipo de profesionales, como un equipo de cámaras y personal de producción. Además de la logística del personal, también hay que tener en cuenta la furgoneta de emisión y los costes del satélite, que pueden ser caros.

Con el 5G, las imágenes en directo pueden enviarse directamente desde la cámara, en la que está instalada una tarjeta SIM 5G, a un centro de transmisión virtual. Esto evita la furgoneta y el clásico centro de transmisión, ahorrando tiempo y dinero a las cadenas.

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Para los espectadores, esto significa que las imágenes en directo llegan a su pantalla sin apenas retraso. Por su parte, las empresas pueden beneficiarse de la reducción de costes e incluso de una mayor eficiencia, ya que los equipos de producción podrían trabajar en varios eventos en un mismo día.

Esto también abre posibilidades en torno al trabajo a distancia en el sector de la radiodifusión. Con la visualización final de las imágenes en directo controlada desde un centro de emisión virtual, la producción final podría llevarse a cabo en la oficina de casa en el futuro.

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