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La FIFA (también conocida como FIFA Soccer, FIFA Football o EA Sports FIFA) es una serie de videojuegos de fútbol de asociación desarrollados y publicados anualmente por Electronic Arts bajo la marca EA Sports. Desde 2011, la franquicia FIFA ha sido localizada en 18 idiomas y está disponible en 51 países. Incluida en el Guinness World Records como la franquicia de videojuegos deportivos más vendida del mundo, la serie FIFA ha vendido más de 325 millones de copias hasta 2021[5].

Los videojuegos de fútbol como Tehkan World Cup, Sensible Soccer, Kick Off y Match Day se habían desarrollado desde finales de la década de 1980, y ya eran competitivos en el mercado de los juegos cuando EA Sports anunció un juego de fútbol como la siguiente adición a su sello EA Sports. Cuando la serie comenzó con FIFA International Soccer en la Sega Mega Drive a finales de 1993, destacó por ser la primera en tener una licencia oficial de la FIFA, el organismo rector del fútbol mundial. La serie principal se ha complementado con entregas adicionales basadas en los principales torneos individuales, como la Copa Mundial de la FIFA, la Liga de Campeones de la UEFA, la UEFA Europa League y el Campeonato Europeo de Fútbol de la UEFA, así como con una serie de títulos de gestión futbolística. Desde la década de 1990, el principal competidor de la franquicia ha sido la serie Pro Evolution Soccer (PES) de Konami (ahora rebautizada como eFootball).

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Más de 240 millones de personas en todo el mundo juegan al fútbol con regularidad, según la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). El juego ha evolucionado desde el deporte de patear una pelota rudimentaria de piel de animal hasta el deporte mundialista que es hoy.

Los registros remontan la historia del fútbol a hace más de 2.000 años, en la antigua China. Grecia, Roma y algunas zonas de Centroamérica también afirman haber iniciado este deporte, pero fue Inglaterra la que convirtió el fútbol, o lo que los británicos y muchos otros pueblos del mundo llaman «football», en el juego que conocemos hoy. A los ingleses se les atribuye el registro de las primeras reglas uniformes de este deporte, que incluían la prohibición de poner zancadillas a los adversarios y de tocar el balón con las manos.

A medida que el deporte se desarrolló, se implementaron más reglas y se establecieron más hitos históricos. Por ejemplo, el tiro penal se introdujo en 1891. La FIFA pasó a formar parte del International Football Association Board de Gran Bretaña en 1913. Las tarjetas rojas y amarillas se introdujeron durante la fase final de la Copa Mundial de 1970. Otros cambios importantes más recientes son la prohibición de que los porteros realicen pases deliberados hacia atrás en 1992 y que las entradas por detrás se conviertan en penaltis con tarjeta roja en 1998.

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Mevo+ incluye un paquete de software de simulación para iOS. El paquete iOS incluye la propiedad de 6 campos de golf simulados, incluyendo Aviara, Stone Canyon, Wade Hampton, Sanctuary, Bay Hill y The Belfry, así como 17 campos de prácticas y eventos online.

Nuestras aplicaciones móviles gratuitas le dan la capacidad de llevar su juego al siguiente nivel cuando se combina con un radar FlightScope Mevo o Mevo+. El Mevo está disponible con la aplicación FlightScope Mevo Golf. El Mevo+ está disponible con la aplicación FlightScope Golf, la aplicación FlightScope Skills y el software de simulación E6 Connect.

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El césped artificial se utilizó por primera vez en 1966, cuando se instaló en un campo deportivo de Houston (Texas). Por aquel entonces se llamaba Astro Turf y probablemente se utilizaba para jugar al fútbol americano. Sin embargo, el césped artificial no entró en el mundo del fútbol profesional hasta la década de 1980, cuando clubes ingleses como el Queen’s Park Rangers sustituyeron su hierba natural por césped artificial. Aunque muchos equipos siguieron su ejemplo, en 1994 la EPL anunció que todos los clubes debían deshacerse de su césped artificial, ya que la calidad del mismo era muy pobre. No sólo eso, sino que la EPL vio aumentar el número de lesiones durante esos años en los que se permitió el césped sintético. Entonces, en 2001, la FIFA y la UEFA crearon un programa de garantía de calidad, que permitía a personas de todo el mundo construir campos de césped artificial que siguieran una norma específica. Dos años más tarde, la Copa Mundial Sub-17 de Finlandia fue el primer partido internacional que contó con césped artificial en uno de sus estadios. Dado que el césped sintético no presentó ningún problema en este torneo, la FIFA decidió realizar la Copa Mundial Sub-17 de 2007 en Perú íntegramente en césped artificial, alegando que «el clima seco y las fuertes lluvias ocasionales» fueron las principales razones para elegir el uso de césped sintético («¿Qué es el césped de fútbol?»).

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