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Un tiro que es desviado o bloqueado por un oponente no cuenta como un tiro a puerta; se registra como un tiro bloqueado. El jugador que bloquea el tiro se acredita con un «tiro bloqueado», y el jugador que dispara el disco se acredita con un «intento bloqueado».
Los tiros que salen desviados o por encima de la red, y los tiros que golpean el poste o el travesaño, no se cuentan como tiros a puerta; se cuentan como «tiros fallados». Además, si un guardameta detiene un disco que se desvía o se eleva de todos modos, se registra como un «tiro fallado». Como no se cuenta como un tiro a puerta, el portero no recibe crédito por una parada.
Si un intento de despeje del otro equipo acaba en la red, debería ser un tiro a puerta. Si alguien golpea un rebote y lo envía hacia la red, debe ser un tiro a puerta. Los intentos de despeje que terminan en la red deben contar definitivamente y la mayoría de los anotadores los contarán.
Creo que sí, pero hay una distinción en el fútbol: «un «tir cadré» es un tiro a puerta que entra o es, por ejemplo, desviado por el portero o golpea la «madera». Así que los locutores y redactores deportivos dicen «X tirs au but, dont Y cadrés».
Gracias, pero lo que dices me resulta un poco confuso. Si un neumático cadré puede entrar o ser desviado o golpear los barrotes, ¿qué más queda? Si va por encima de la red o a un lado, está claro que no es un tiro a puerta, simplemente una buena intención. En inglés, un tiro a puerta es un tiro que podría marcar, incluso si es bloqueado por el portero. Si da en el larguero o en los postes, no se considera un tiro a puerta.
Lo que dices tiene sentido, así que modificaré mi intento: «X disparos, de los cuales Y (fueron) a puerta». Sin embargo, creo que si es desviado por el portero o golpea los postes/el larguero (o «las tuberías» en hockey), se considera «en gol», al menos en la NHL, ¿no? En cualquier caso, verás esta distinción que mencioné en las crónicas de los partidos de fútbol en la prensa deportiva francesa.
Cada gol y cada parada cuentan como tiros a puerta. Esto conlleva una excepción a la definición de tiro a puerta. Si la pelota o el disco golpea el poste de la portería o el travesaño, rebota en el portero y entra en la red, es un gol y, por tanto, un tiro a puerta, con la excepción de la NHL o el hockey sobre hielo. Sin embargo, si el guardameta no hubiera estado presente, el tiro en cuestión no habría dado lugar a un gol y, por lo tanto, no se contaría como un tiro a puerta.
Los disparos que salen desviados o por encima de la red y los disparos que golpean el poste de la portería o el travesaño no se consideran tiros a puerta, pero se anotan como disparos. Si un guardameta bloquea un tiro que no entra en la red o golpea el poste, no se considera un tiro a puerta. El árbitro decidirá qué tiros se contabilizan como tiros a puerta. Además, en la NHL los intentos de tiro que se van fuera no se registran como una estadística oficial, por lo que los tiros a puerta suelen denominarse simplemente tiros en esa liga.
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Muchos padres de porteros se consideran expertos en contar los tiros a puerta de sus porteros (SOG). Aunque en algunos casos esto puede ser cierto, en muchos casos, los padres de porteros no son los estadísticos más objetivos. Es común que quienes no entienden esta estadística inflen falsamente los números porque no entienden lo que cuenta como un tiro. Es importante entender que no todos los disparos que se dirigen a la dirección general del portero se cuentan como un tiro a puerta. De hecho, incluso algunos de los disparos que el portero ataja o desvía no son, de hecho, disparos a puerta. El hecho de que un tiro toque al portero NO es automáticamente un tiro a puerta. Por definición, el único tiro que cuenta como un SOG es aquel en el que el disco habría entrado en la red independientemente de que el portero estuviera allí para detenerlo. En otras palabras, si el disco hubiera entrado en la red si el portero no estuviera allí, es un tiro. ¿Ya te has confundido? Entonces, ¿qué NO es un tiro? Así que recuerda: la próxima vez que estés en las gradas o detrás del cristal contando nerviosamente los tiros con tu clicker o tu aplicación, pregúntate por cada tiro: «¿Ese disco iba realmente hacia el fondo de la red?». ¡Feliz clic!