¿Cuál es el objetivo del rugby touch?

¿Cuál es el objetivo del rugby touch?

Reglas del rugby de toque en el Reino Unido

El objetivo del juego es ganar más puntos que el equipo contrario dentro del tiempo de juego asignado. Se considera que hay un empate si las puntuaciones son iguales al final del juego. Se anota un try cuando un jugador coloca el balón en el área de gol del equipo contrario. Se cuenta como 5 puntos y se puede convertir en 2 puntos adicionales con un saque de lugar exitoso realizado desde una línea perpendicular al punto en el que se anotó el balón. También se puede marcar un gol a través de un penalti con un tiro libre o un drop kick desde el terreno de juego. Un gol cuenta como 3 puntos.

El rugby es un juego en el que el objetivo principal es hacer pasar el balón por la línea de meta para marcar un try. Para ello, los jugadores de un equipo deben tener la posesión del balón. El objetivo de su adversario es impedir que marquen un ensayo. Durante el juego, las disputas por la posesión ocupan una gran cantidad de tiempo.

«Presionando» al portador del balón y a sus compañeros de equipo para que cometan errores e infracciones menores que den lugar a la recuperación del balón mediante el «fielding» del balón pateado por los oponentes, ya sea para atraparlo o recogerlo si está en el suelo.

Reglas de touch rugby pdf

El objetivo del rugby es el mismo que el del fútbol americano: hacer avanzar el balón hasta la zona de anotación del contrario, llamada zona de ensayo. Mientras que en el fútbol americano un jugador anota un touchdown cuando llega a la zona de anotación, en el rugby el jugador tiene que tocar el balón en la zona de ensayo para que se le conceda un try.

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Al igual que en el fútbol americano, un equipo avanza el balón corriendo por el campo y el equipo contrario intenta detener el avance placando al jugador con el balón.    En el rugby no está permitido pasar el balón hacia delante. Un pase hacia adelante, o incluso una pelota dejada caer hacia adelante, da lugar a una pérdida de balón y la oposición recibe un scrum (véase más adelante).    Gran parte del juego de rugby tiene como objetivo pasar la pelota hacia atrás hasta que un jugador tenga espacio abierto para avanzar la pelota hacia la zona de tryzone de la oposición, ya sea sin ser tocado, o en una situación de uno a uno para que el jugador pueda romper el tackle y anotar.

El rugby puede parecer un poco complicado, pero al final, todo lo que se necesita para disfrutar del juego es tiempo.    Sé paciente y lo captarás, es muy similar a disfrutar de un partido de fútbol. Habrá grandes placajes, así como bonitos tries marcados gracias a un maravilloso trabajo en equipo, pases y carreras agresivas.

Qué es el rugby de toque

Jugado en un campo rectangular, un partido de Touch Football se juega durante 45 minutos, divididos en dos periodos de 20 minutos con un descanso de cinco minutos. Los equipos pueden ser de hasta 14 jugadores, con un máximo de seis jugadores en el campo a la vez.

La Touch Rugby League (TRL) es un nuevo tipo de Touch Football que es una mezcla de Rugby League y Touch Football. La mayor diferencia entre el TRL y el Touch Football es que en el TRL se puede patear el balón. El TRL es un deporte bastante nuevo y sólo surgió en 2005, pero ya está creciendo rápidamente.

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El Touch Football tiene una temporada de verano y otra de invierno. Las inscripciones de la temporada de verano se abren en junio y julio y las de la temporada de invierno en marzo y abril. Asegúrate de consultar a tu estado y a tu filial de Touch Football para conocer los detalles específicos de la inscripción.

El TRL funciona durante las cuatro temporadas: verano/otoño/invierno/primavera. Se aceptan inscripciones para individuos y equipos en todo momento a lo largo del año y se acomodan a cualquier persona que quiera correr.

Posiciones en el touch rugby

Cuando es tocado, el jugador en posesión debe colocar la pelota en el suelo en el punto exacto debajo de él cuando fue tocado. Esto se conoce como «La Marca» El juego se reinicia cuando el scrum-half o el dummy-half tocan la pelota. Hay una excepción a esto si un jugador es tocado a menos de 5 metros de su línea de try atacante, en este caso deben devolver la pelota a la línea de 5 metros. Esto es lo mismo con su línea de try defensiva, sin embargo no es obligatorio que se juegue desde su línea de 5 metros.

Un miembro del equipo colocará la pelota en el lugar marcado, o si la pelota ya está en el suelo, pasará claramente por encima de la pelota. Una vez que la pelota ha sido colocada o pisada, ese jugador puede alejarse de la pelota y recibir un pase del medio scrum/maniquí. El juego se reanuda cuando el medio scrum/dummy toca la pelota colocada o pisada.

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Una vez que la pelota es colocada o pisada, y el equipo defensor está onside, el equipo atacante tiene 5 segundos para jugar la pelota. Este temporizador se reinicia si un defensor avanza antes de que un atacante haya tocado el balón. Después de 5 segundos, el equipo defensor puede avanzar y robar el balón o intentar tocar a los atacantes. Esto es raro y sólo será anunciado por el árbitro en la cuenta atrás. Si un defensor roba el balón, no se considera que sea un corredor ficticio. Pueden marcar o ser tocados sin que sea un penalti. Sin embargo, se considera que todo el equipo que ahora defiende está en fuera de juego, siempre y cuando se encuentre detrás o en línea con el balón antes de que éste sea robado.

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