Para los que no estén familiarizados, en las reglas normales un juego se gana por el primero a 4 puntos, siempre que se tenga una ventaja de 2 puntos (es decir, si es 4-2 se gana, pero 4-3 se necesita 1 punto más, y se sigue hasta que un jugador esté 2 por delante).
Un set es entonces una colección de juegos, y un set se gana por el primero a 6, de nuevo teniendo que ganar por 2, excepto que esta vez se juega un juego especial de desempate en lugar de continuar (excepto el set final de Wimbledon, etc…)
Si suponemos que la habilidad de ambos jugadores se mantiene constante, entonces si jugaran durante un tiempo infinito, entonces uno u otro jugador ganaría casi seguro, independientemente del formato de juego. Este jugador es el ganador «correcto». Estoy bastante seguro de que el ganador correcto es el jugador para el que $p_r+p_s > 1$.
Un mejor formato de juego, es aquel que produce el ganador correcto más a menudo, para el mismo número de puntos jugados, o por el contrario produce el ganador correcto con igual probabilidad en pocos puntos jugados.
Esto sugiere que jugar un set gigante no es más eficiente que un partido al mejor de 5, pero jugar un desempate gigante sería más eficiente, al menos para competidores muy igualados que tienen ventaja en el saque.
El servidor siempre anunciará la puntuación y dirá su puntuación primero. Para ganar un juego, un jugador debe ganar cuatro puntos (con algunas excepciones que explicaremos más adelante). En el tenis, los puntos de un juego no son simplemente 1, 2 y 3. En su lugar, oirás 15, 30, 40.
Cuando se produce un empate, en el tenis se llama «todos». Por ejemplo, si cada jugador ha ganado un solo punto (llamado 15), el servidor llamará a la puntuación 15 All. Dos puntos para cada uno son 30 All. Pero en el tenis, la puntuación cuando se llega al 3-3 no es 40 All. Ese marcador se llama «deuce».
Tienes que ganar el juego por dos puntos. Una vez en el deuce, empezarás a usar la «Ventaja» o «Ad». Si el servidor gana el punto deuce, el siguiente punto se llama «Ad In». Si el servidor gana el punto Ad, el juego se acaba, y el servidor «mantiene» el servicio. Sin embargo, si el restador gana el siguiente punto, el marcador vuelve a ser deuce. Cuando el devolvedor gana el punto de deuce, el marcador se llama «Ad Out». Cuando un devolvedor gana un juego, decimos que el devolvedor «rompió» el servicio, lo que significa que el jugador que servía perdió el juego.
Esta práctica guía le enseñará los fundamentos de la puntuación y de la práctica de este deporte para toda la vida, con consejos útiles y palabras de moda que quizá quiera conocer antes de salir a la pista. Puede que dominar la terminología adecuada no ayude a tu derecha o a tu saque, pero al menos en la conversación, podrás estar a la altura de cualquiera.
El tenis es un juego que se practica en una pista de forma rectangular, que puede ser de muchas superficies. Se juega con dos jugadores (partido individual) o con cuatro (partido de dobles). Los jugadores se sitúan en lados opuestos de la red y utilizan una raqueta de cuerda para golpear la pelota de un lado a otro.
Cada jugador o equipo dispone de un máximo de un bote después de que la pelota haya sido golpeada por su oponente para devolverla por encima de la red y dentro de los límites de la pista. En el tenis en silla de ruedas, los jugadores tienen un máximo de dos botes. Cuando un jugador no consigue devolver la pelota en el campo correcto, el adversario gana un punto.
Para ganar el partido, un jugador debe ganar al menos cuatro puntos. Si va ganando 40-30, 40-15 o 40-love, y gana un punto más, gana la partida. Si el marcador está empatado en un juego o set, se utiliza el término «todos» al anunciar el marcador. Por ejemplo, si usted y su oponente han ganado dos puntos en el juego, el marcador sería 30-all.
El número máximo de sets en un partido es de cinco para los hombres y de tres para las mujeres. Por lo general, el primer jugador que gana seis juegos gana un set, pero si el marcador se convierte en cinco juegos iguales, un jugador debe tener dos juegos de ventaja para ganar el set. Así, un jugador debe ganar el set por 7-5, 8-6 o 9-7, etc. Hasta la década de 1970, esto significaba que los sets podían durar indefinidamente. Pero en 1971 el All England Club introdujo la regla del tie break. Según esta regla, una vez que el marcador llega a seis juegos iguales (originalmente era de ocho, pero se redujo a seis en 1979), se juega un tie break para decidir quién gana el set.